Monday, December 5, 2016

Infinity - PanOceania Army

It’s been a while since I’ve updated. Still, I wanted to make sure that something went up for this christmas, so I’ve quickly got this Infinity miniatures done during the last six months. 
It's my first esperience with an airbrush, but I'm fully satisfied. This tool is awesome: easy to handle, perfect for fast painting and for giving my miniatures a decent result, in order to put them quickly on the gaming table.
Hope you like the final result. I'll do my best to post some better quality pics during Christmas time.

Uopo





Tuesday, November 29, 2016

Infinity - Episode 3 - PanOceania Vs Nomads - 200 pti

Ciao!
Here the report of the last game we played.
We also made a video, you can watch it here!

Ecco il report dell'ultima partita che abbiamo giocato.
Abbiamo anche fatto un video, lo trovate qui!



Mission: Engineering Deck

Nomad List:
[Image: Schermata%202016-11-20%20alle%2018.43.01...wwnscx.png]

Neoterran List:
[Image: Schermata%202016-11-20%20alle%2018.47.38...jwgktt.png]

Initiative and Deployment - Tiro di Iniziativa e Schieramento
I win the deployment roll (Interventor WIP 15) and choose to deploy second. He put the Black Friar on a rooftop, Fusiliers link team behind a building at the center of the deployment zone, Auxilia and Dronbot on the right flank, Aquila and TO camo marker (Hexa) on the left flank. All quite out of LoS, deployment not particularly aggressive despite the fact of having first turn.

I place Mobile Brigada, Interventor, Alguacile and Sputnik with feuerbach in the center. Interventor Lt., Sputnik with spitfire and Alguacile on the left flank. Spektre infiltrated in a building just about the middle of the table, on the side where the Aquila is. I am also pretty much hidden out of LoS. 

Secondary objectives:
HVT espionage

HVT designation

Vinco io (WIP 15 dell'Interventor) e sclego di schierare per secondo. Lui mette Black Friar su un tetto, link team di Fucilieri dietro un edificio al centro della zona di schieramento, Auxilia e Dronbot sul fianco dx, Aquila e TO Camo (Hexa) sul fianco sx. Tutti piuttosto fuori LoS, schieramento non particolarmente aggressivo pur avendo il primo turno.

Io piazzo brigada, Interventor, Alguacile e Sputnik con feuerbach al centro. Interventor Lt., Sputnik con spirfire e Algucile sul fianco sx. Spektre inflitrato in un edificio a ridosso della metà campo dal lato dell'aquila. Anche io tutto nascosto fuori LoS.

obiettivi secondari: 
HVT espionage
HVT designation

Turns - Turni:

#1 Neoterra
I spend a Command Token to burn 2 orders from his pool. Advances on the flanks leaving the link team in cover. With the Hexa flips a console and then ducks back in cover. Aquila on one side and Auxilia + Dronbot on the other.

Spendo un Command Token per bruciargli 2 ordini. Avanza sui fianchi lasciando il link team al coperto. Con Hexa cattura una console e si rimette al coperto. Aquila da una parte e Auxilia + Dronbot dall'altra.

#1 Nomads
I activate marksmanship lvl 2 on the Sputnik with spitfire. The Sputnik pokes out just enough to shoot the Black Friar. Quite far but thanks to burst 4, X-Visor and marksmanship lvl 2 with 2 orders I manage to kill him. With a coordinated order I move forward Interventors and REMs. I move the Brigada next to the door of the objective room. I do not dare go towards the consoles because on one side there is the Aquila and on the other not much cover. I do not have enough orders to try with cybermask and so I put the Sputnik with spitfire in suppressive fire and end my turn.  

Attivo marksmanship lvl 2 sullo Sputnik con spitfire. Lo Sputnik si sporge quanto basta per sparare al Black Friar. Un po' lontano ma con burst 4, X-visor e marksmanship lvl 2 con 2 ordini riesco a farlo fuori. Con un coordinato faccio avanzare Interventor e REM. Porto la Brigada a ridosso della porta per accedere edificio obiettivo. Non mi azzardo ad andare verso console perchè da una parte c'è l'Aquila e dall'altra pochi ripari. Non ho abbastanza ordini per provare con cybermask e allora metto lo Sputnik con spitfirre in soppressione e finisco il turno.

#2 Neoterra
The Fusiliers link team advances towards the objective room getting to the door without opening it. During the walk they are targeted by some feuerbach pot shots but with no consequences. A Fusilier drops a repeater and the Hexa tries to immobilize the Mobile Brigada camping on the other side of the objective room with no success. The Dronbot remembers it is a FO and goes back to synch the console. Auxilia and bot continues the flanking.

Il link team di Fucilieri avanza compatto verso la stanza obiettivo addossandosi alla porta senza aprirla. Lungo il percorso si espongo ad alcuni colpi di feuerbach che però non risultano efficaci. Un Fuciliere molla un repeater e l'Hexa prova a immobilizzare la Mobile Brigada che campeggia dall'altro lato della stanza obiettivo ma senza successo. Il Dronbot si ricorda di essere FO e torna indietro a sincronizzare la console. Auxilia e bot continuano l'avanzata sul fianco.

#2 Nomads
At this point Nomads need to get going as their are not scoring much. A Sputnik shoots a repeater on the other side of the table, just in range of the Aquila. The interventor immobilizes it and the other Sputnik puts it unconscious with a feuerbach shot. Without the HMG threat the Interventor synchs the console on that side and joins the Mobile Brigada next to the door of the objective room, without opening it. On the opposite side the other Interventor supported by the spitfire Sputnik synchs the other console. With the last order I am not sure if going in suppressive fire or shoot the Fusiliers. I opt for the second, unfortunately the REM is shot in pieces. I then use the Lt. order to move the Interventor away from the danger zone, placing her prone on top of a stair.

A questo punto i Nomadi si devono dare una mossa perchè sono indietro. Uno Sputnik spara un repeater dall'altro lato del tavolo, giusto a portata dell'Aquila. L'Interventor la immobilizza e l'altro Sputnik col feuerbach la manda unconscious. Senza più HMG l'Interventor sincronizza la console da quella parte e raggiunge la Mobile Brigada sulla soglia della porta della stanza obiettivo, senza aprirla. Dalla parte opposta l'altro Interventor scortato dallo Sputnik con spitfire sincronizza altra console. Con l'ultimo ordine sono indeciso se andare in suppressive fire o sparare ai Fucilieri. Opto per la seconda, purtroppo il REM ha la peggio e finisce unconscious. Allora me la faccio sotto e uso l'ordine del tenente per far allontanare l'Interventor dalla zona del fuoco, piazzandola prona in cima a una scala.

#3 Neoterra
Auxilia and Dronbot advance on the flank now unguarded. The Dronbot synchs the console and the Auxilia executes the Sputnik for a secondary objective. After a long march forward with the last order arrives to flame the Interventor Lt. with the Auxbot. A 17 armor roll prevents the loss of Lt.

Avanza con Auxilia e Dronebot sul fianco ormai scoperto. Il Dronbot sincronizza la console dal mio lato mentre l'Auxilia da il colpo di grazia allo sputnik per obiettivo secondatrio. Dopo la lunga avanzata con l'ultimo ordine arriva ad arrostire l'Interventor Lt. con l'Auxbot. Fortuna vuole che tiri un 17 sull'armor roll e scongiuri la loss of Lt.

#3 Nomads
Nomads have not much to do but to attempt to get back a console to tie and then storm the objective room. The Interventor moves away from the door trying to open it while walking away towards the console. No success. So the Mobile Brigada moves in the console's direction and neutralizes the Auxilia. The Interventor moves in base contact with the console but a well placed Fusilier shoots him down. At this point the Nomads have lost, the Interventor Lt. activates but the Auxbot's flamethrower this time does not forgive. As a last move the Spektr reveals to take the HVT. 

I Nomadi non hanno molta scelta se non riconquistare una console per andare in parità ed entrare nella stanza obiettivo. L'Interventor si allontana dalla porta cercando di aprirla e muovendolo verso la console. Senza successo. Anche la Mobile Brigada muove in direzione della console contesa e neutralizza l'Auxilia di guardia. L'interventor procede fino in contatto di base con la console ma un Fuciliere ben appostato lo mette fuori combattimento. A questo punto è persa, l'interventor lt. si attiva ma il lanciafiamme dell'Auxbot questa volta non perdona. Come ultima cosa lo Spektre si rivela per prendere HVT.   

Final Score - Punteggio Finale
7-1 Neoterra. 5 to have more consoles (3-1), 2 for secondary objectives. Nomads score a humble 1 for having the HVT.

7-1 Neoterra. 5 per avere più console (3-1), 2 per secondarie. Io faccio un misero 1 per avere HVT.

Comments - Commenti
First match at 200 points. I am happy becasue we are getting more and more familiar with the rules and the mechanics and the games we play are tighter and more fun.
I am happy for the hackers + REMs synergies which worked out quite nicely.
The game has been uncertain till the end of the second turn when I exposed the Lt. Thinking later I would have had better chances opening the doors, trying again with a second order and sending the Mobile Brigada inside. With a flame thrower, 2 wounds and some luck it might have got rid of the Link Team making the console re-synch easier.
I am still figuring out hohw to properly use the Spektre which practically stayed hidden the whole game, effectively wasting the order and the threat. I might have made an error in the beginning deploying on the Aquila's side.
Looking forward to the next game!

Prima partita a 200 punti. Sono contento perchè stiamo interiorizzando sempre più regole e meccaniche e le partite che giochiamo diventano più combattute e divertenti.
Sono soddisfatto delle sinergie hacker + REM che hanno funzionato bene. 
La partita è stata in bilico fino alla fine del secondo turno quando ho stupidamente esposto il tenente. Col senno di poi avrei forse avuto migliori possibilità ad aprire le porte, riprovando con un altro ordine e mandar dentro la Mobile Brigada. Col lanciafiamme, 2 ferite e un po' di fortuna forse avrebbe fatto fuori il Link Team dando più chance alla riconquista della console.
Continuo a non capire il verso dello Spektre che praticamente non ho usato, di fatto sprecando l'ordine e anche il potenziale offensivo. Probabilmente ho sbagliato in partenza a schierarlo dalla parte dell'Aquila.
Non vediamo l'ora di giocare la prossima partita!

Ciao!

Sunday, November 6, 2016

Tunguska reinforcements

Ciao!

some time ago I got some Tunguska reinforcements for my Nomads and I finally manged to assemble and paint them!
Nothing too fancy, just what it's needed to hit the table top. I am really looking forward to seeing what they can do on the battlefield!

qualche tempo fa mi sono procurato alcuni rinforzi Tunguska per i miei Nomadi e finalmente ho completato assemblaggio e pittura!
Livello gioco, quanto basta per schierarli sul tavolo. Sono davvero impaziente di vedere cosa sono in grado di fare sul campo di battaglia!


Tunguska Interventors & Fast Pandas

Tsyklon Sputniks

Tuesday, September 13, 2016

Infinity - Episode 2 - PanOceania Vs Nomads - 150 pti

Ciao!

We met once again to play some Infinity Recon! Recon is an awesome unofficial supplement put together by Ash - Guerrilla Miniature Games (site, YouTube channel). 

We played two games: Sweep And Clear and Frontline. The Nomads played the same list as last time, basically the Operation Icestorm starter set (model assembly in progress...). The PanOceania got an Aquila Guard instead of the Father Knight.

No detailed turn-by-turn report this time, just some pictures that show the gorgeous Zen Terrain pieces skillfully put together and airbrushed by Uopo.
For the records the PanOceanian forces won both games! Nothing breached the PanO security perimeter yet... 

Ci siamo incontrati ancora una volta per giocare ad Infinity Recon! Recon è un fantastico supplemento non ufficale realizzato da Ash - Guerrilla Miniature Games (siteYouTube channel). 

Abbiamo giocato 2 partite: Sweep And Clear e Frontline. I Nomadi hanno schierato la stessa lista dell'ultima volta, pin pratica lo starter set di Operation Icestorm (assemblaggio modelli in corso...). PanOceania ha schierato un'Aquila Guard al posto del Father Knight.

Questa volta niente raconto dettagliato turno per turno, solamente alcune fotografie the mostrano i bellissimi pezzi della Zen Terrain sapientemente asssemblati e dipinti da Uopo.
Per la cronaca le forze di PanOceania hanno vinto entrambe le partite! Nienete e nessuno ha ancora violato il perimetro di sicurezza... 

Ciao!
















Tuesday, July 26, 2016

Coming Soon - Relicblade and Tank Combat

Ciao!

Yesterday I received in the mail the Relicblade starter set directly  from the Kickstarter!!! I quickly went through the content and it's all gorgeous from the manual to the punch board to the models of course. These models actually fit also very well into any fantasy setting such as Frostgrave!
Here the link to the Facebook Group.

Ieri ho ricevuto nella posta lo starter set di Relicblade direttamente dal Kickstarter!!! Ho velocemente guardato il contenuto e devo dire che è davvero tutto molto bello a partire dal manuale, ai segnalini, ai modelli. Questi modelli tra l'altro si adattano perfettamente a qualunque ambientazione fantasy come ad esempio Frostgrave!
Qui il link al Gruppo Facebook.


Hyped up by Relicblade I finally dedicated some attention to the Tank Combat box (Zvezda) that has been sitting on the shelf for a bit too long now. From time to time I really enjoy some historical wargame action and WWII is one of my sweet spots. I already assembled and primed the tanks, I hope they can see some action in the near future!

Esaltato da Relicblade ho finalmente dedicato qualche attenzione alla scatola di Tank Combat (Zvezda) che era rimasta un po' troppo a lungo sullo scaffale. Di tanto in tanto mi piace cimentarmi con qualche wargame storico e la WWII è una delle mie ambientazioni preferite. Ho già assemblato e primerato i carri armati, spero di poterli vedere in azione nel prossimo futuro!




Tuesday, July 19, 2016

Infinity - Episode 1 - PanOceania Vs Nomads - 150 pti

Ciao!

Building and painting of the Operation Icestorm set completed, we are finally ready to play some Infinity!

Completati assemblaggio e pittura dello starter set Operation Icestorm siamo finalmente pronti a giocare a Infinity!


We already played some demo games at a couple of exhibitions but this has been our first real game! We have a long way to go but at least base mechanics and the rules of our models are solid.

We played a scenario from the unofficial supplement Recon (free to download here) which allows to play in a competitive and "ITS-like" with 150 points lists on a 24x36 inches board (conveniently and intentionally the size of the Icestorm mat!).

Avevamo già giocato qualche partita dimostrativa in occasione di un paio di fiere ma questa è stata la nostra prima partita in autonomia! Abbiamo ancora molto da imparare ma su meccaniche di base e regole dei pezzi che utilizziamo direi che ci siamo.

Abbiamo giocato uno scenario dal supplemento non ufficiale Recon (scaricabile gratuitamente qui) che consente di giocare in modo competitivo e propedeutico a ITS con liste da 150 pti su un tavolo 24x36 (intenzionalmente proprio la dimensione del tappetino di Icestorm!).

Lists - Liste
                                                       



Mission - Missione: Size the Antennas
3 antennas: 1 in the centre and one for each deployment zone. 3 victory points for each captured antenna (WIP roll +0 o +3 for hackers) end gamr and 2 points for securing the HVT.

3 antenne: 1 al centro del tavolo e una per zona di schieramento. 3 punti vittoria per ogni antenna catturata (WIP roll +0 o +3 per hacker) a fine partita e 2 punti per HVT.

Initiative - Iniziativa
PanOceania wins the initiative roll and decides to deploy second, Nomads opt to go first.

PanOceania vince il tiro di iniziativa e sceglie di schierare per secondo. I Nomads optano per avere il primo turno. 

Deployment - Schieramento
The Grenzer deploys on the roof to force the PanO to stay in cover. The Alguacile hacker satys close to the antenna. The Mobile Brigada with the other two Alguaciles behind a bulding and the spektr as a camo marker near to the stairs that leads to the catwalk on which the third antenna is located,
The Reverend Healer in this case is proxing the HVT.

Il Grenzer schiera sul tetto per obbligare i PanO a stare al coperto, l'Alguacile hacker vicino all'antenna nella sua zona di schieramento, la Mobile Brigada con gli altri due Alguacile dietro un edificio e lo Spektr come segnalino al coperto vicino a una scala di accesso alla passerella su cui c'è l'antenna.
La Reverend Healer in quest caso proxa l'HVT.  

 


The PanO reply with a mirror deployment. Nisse on the roof. Father Knight in the middle. Fusiliers in cover and Locus infiltrate close to the midle of the board. Also the PanO are proxing the HVT, in this case with the Orc.

I PanO rispondo con uno schieramento speculare. Il Nisse sul tetto, Father Knight al centro, Fucilieri in copertura e Locust infiltrato vicino alla metà del tavolo. Anche i PanO proxano l'HVT, in questo caso con l'Orc,



Turn 1 - Nomads
The PanO spend one Command Token to burn two orders from the Nomads' pool. The Alguacile haker starts off synchronizing the antenna. The Grenzer advances on the roof ending up in base contact with the cover. The Mobile Brigada and his Alguaciles escort advance with a cooridnated order while the Spektr, trusting his TO Camo, climbs the stairs getting closer to the central antenna. Orders finish and turn to PanO.

I PanO spendono un Command Token per ridurre di due il numero di ordini disponibili ai Nomads. 
Si comincia con l'Alguacile hacker che sincronizza l'antenna. Il Grenzer avanza sul tetto dell'edificio portandosi a contatto del parapetto. La Brigada e la sua scorta di Alguacile avanzano con un ordine coordinato mentre lo Spektr, fiducioso nel suo TO Camo, si arrampica sulla scaletta avvicinandosi all'antenna centrale. Gli ordini terminano e il turno passa ai PanO.



Turn 1 - PanOceania
The Nisse peeks out form behind a container and targets the Grenzer. He wins the face to face roll but the Grenzer passes all his armour checks and, despite his courage, voluntarily goes prone. At this point the Nisse is free to leverage his Mulispectral Visor L2 and attempts to discover-shoot the Spektr. He is successful and with two precise shots knocks him unconscious.
Not much left to do besides capturing the close antenna with the Father Knight and reposition the others.

Il Nisse fa capolino da dietro un container e mette il Grenzer nel mirino. Vince il face to face ma il Grenzer supera tutti i tiri armatura e, a dispetto del suo coraggio, si butta volontariamente prono sotto il parapetto. A questo punto il Nisse è libero di far buon uso del suo Visore L2 e tentare di smascherare lo Spektr. Ci riesce al primo tentativo e con due colpi precisi lo mette fuori combattimento.
Non resta che sincronizzare la console con il Father Knight e riposizionare gli altri.




Turn 2 - Nomads
The Grenzer stands up and shoots the Nisse but he gets hit and the DA ammo kill him The Alguacile paramedic tries to heal the Spektr but fails. Tries again with another order with no better luck.
With 2 orders left the Mobile Brigada peeks around the corner and tries to flame the Locust suffering his and the Nisse's AROs. It takes two orders to end up with the Locust unconscious and the Brigada wounded.

Il Grenzer si alza e spara al Nisse ma viene colpito e le munizioni DA lo freddano. L'Alguacile paramedico tenta di rimettere in piedi lo Spektr col medikit ma fallisce, ritenta con un altro ordine ma senza miglior fortuna.
Con 2 ordini rimasti la Mobile Brigada svolta l'angolo e con il lanciafiamme cerca di arrostire il Locust subendo la reazione sua e del Nisse. Servono due ordini per avere il Lcous inconscio e la Brigada ferita.


Turn 2 - PanOceania
The Nisse fires on the Mobile Brigada who successfully dodges and gets out of LoS.
Father Knight and Fusiliers advance with a coordinated order and shot the Mobile Brigada unconscious.
Nothing now seems to prevent the Father Knight to spend the remaining orders to reach the antenna on the catwalk. He kills one of the Alguaciles but the other one rolls a Critical in ARO and wounds the HI.

Il Nisse fa fuoco sulla Mobile Brigada che però schiva e si porta fuori linea di vista.
Con un ordine coordinato Father Knight e Fucilieri avanzano e crivellano di colpi la Mobile Brigada rimasta allo scoperto.
Nulla adesso sembra impedire al Father Knight di spendere i restanti ordini per raggiungere l'antenna sulla passerella. Uccide un Alguacile ma l'altro imbrocca un critico nel fuoco in ARO togliendo una ferita al fante corazzato.




Turn 3 - Nomads
The Nomads are in Loss of Lieutenant and Retreat with only 2 Alguaciles standing. The 3 remaining Command Tokens are spent to ignore the Retreat state and turn one order into regular.
The alguacile with unobstructed LoS succeeds in the hard task of removing the Father Knight's last wound.
Still there is hope to end the game with a draw!
With the last order the Paramedic tries to provide assistance to the Mobile Brigada but once again it fails to hit...

I Nomads sono in perdita di tenente e Ritirata con 2 soli Alguacile rimasti in piedi. I 3 Command Token rimasti vengono spesi per ignorare lo stato di Ritirata e trasformare un ordine in regolare.
L'Alguacile con linea di tiro sgombra riesce nell'impresa di rimuovere l'ultima ferita al Father Knight. Ancora c'è speranza di chiudere la partita in parità!
Con l'ultimo ordine rimasto il Paramedico cerca di rimettere in piedi la Mobile Brigada ma ancora una volta i proiettili medicati non raggiungono il bersaglio...


Turn 3 - PanOceania
Clearly more motivated and better trained the Paramedic Fusilier manages to hit the Father Knight who then passess his PH -3 roll and stands up!
The four remaining orders are sufficient to capture the last antenna and shot the last two Alguaciles to death.

Evidentemente più motivato e meglio addestrato il Fuciliere Paramedico reisce a colpire il Father Knight che a sua volta supera il tiro sul Fisico e si rimette in piedi!
I quattro ordini rimasti sono sufficienti a catturare l'ultima antenna e freddare gli ultimi due Alguacile superstiti.


End Game
Decisive victory for the PanOceanians who in addition to the score 6-3 completely wipe out the Nomads contingent suffering one loss only.

Opinions, considerations and suggestions to the players in the comments below!

Vittoria schiacciante per i PanOceania che al di la del punteggio 6-3 annientano completamente il contingente Nomads subendo una sola perdita.

Opinioni, considerazioni e consigli ai giocatori nei commenti!

Sunday, May 1, 2016

Mordheim Skaven Warband - Henchmen

Ciao!

I finally concluded the Mordheim Skaven Warband project!
I can say I am quite happy about how they turned out, here a couple of pictures of the henchmen and of the whole Purple Claw Clan in all its might.

Ho finalmente concluso il progetto della Banda di Skaven per Mordheim!
Posso dire di essere soddisfatto dell'effetto finale, di seguito un paio di foto della truppa e dell'intero Clan in tutta la sua potenza.

Ciao!

henchmen - left to right maces, spears and shields, swords, slings
truppa - da sinistra a destra mazze, lance e scudi, spade, fionde

Clan Moulder's Contractor
Collaboratori del Clan Moulder  

Party picture
Foto di gruppo


Monday, April 18, 2016

Fantasy half timbered house - Part 2

Ciao a tutti! 
Eccomi con la seconda parte del w.i.p. dedicata alla pittura della casetta a graticcio.
Per ora ho soltanto steso i primi colori, seguiti da una veloce lavatura marrone sull'intonaco.
Seguiranno ulteriori lavature (verdi e marroni) per invecchiare ulteriormente l'edificio.
A presto.

Hi all!
Here the second part of this w.i.p. dedicated to the painting of the timbered house.
These are just the first layers of colour, with a quick brown wash on the walls.
The next steps will be different washes (green and brown) in order to add some waethering effect.
Stay tuned!







Monday, March 28, 2016

Mordheim High elves warband - Shadow warriors

Ciao!
This is the most recent warband added to my collection: Shadow warriors, Sons of Nagarythe.
The miniatures are from the GW's Shadow warriors box.
All the minis have been painted by Nekradamus (here you can see some of her works).
Now I'm working on my own on the wizard of the group; the miniature I chose is the Loremaster of Hoeth.
Enjoy the pic!


Sunday, March 27, 2016

Fantasy half timbered house - Part 1

This is the new piece of terrain I'm working on for our Mordheim table: a small half timbered house.
Since some of you may be interested in its w.i.p., here some pics of the modeling process.
I started from a simple foam panel, 1 cm thick. After drawing the shape of the walls and the facade of the house, I cut along the edges and then carved the wood veins.

Eccovi il mio nuovo scenico al quale sto lavorando per il nostro tavolo di Mordheim: una casetta a graticcio.
Siccome alcuni di voi potrebbero essere interessati al progetto, pubblico alcune immagini dei progressi e delle tecniche utilizzate.
Ho iniziato da un semplice pannello di polistirene spesso 1 cm. Ho tracciato le sagome dei muri e della facciata, ho tagliato i vari pezzi e successivamente ho inciso le venature del legno.






Here you can see the stone walls; the texture was made by pushing a stone on the bricks. Then I pressed some of them back with a modeling tool. The result is quite impressive.

Di seguito le immagine del muro in pietra alla base del piano con il graticcio. 
Ho realizzato la superficie dapprima incidendo la sagoma delle varie pietre. Poi ho schiacciato ogni pietra con un sasso affinchè restasse impressa la texture. Infine ho premuto alcune pietre verso l'interno con uno strumento per scolpire.


To create the roof I cut some strips of foam and then carved the shingles on them. Here you can see my first test.

Per realizzare il tetto ho tagliato con un cutter alcune sottili strisce di polistirene, sulle quali ho inciso e sagomato le tegole.




Satisfied with the result I glued the strips on a piece of cardboard to create the first half of the roof.

Soddisfatto del risultato, ho incollato le strisce su un pezzo di cartoncino.








This is the method that I used to create the windows: cardboard, mosquito net and toothpick.

Il metodo che ho usato per realizzare le finestre consiste nell'incollare un piccolo pezzo di zanzariera ad un po' di cartoncino, per poi realizzare gli infissi con uno stuzzicadenti.


Glued the windows in place...

Qui le finestre incollate al loro posto.




At this point I pressed the walls with a spoon-shaped modeling tool, in order to flatten the surface and to make the wooden timber come out.

Il passo successivo è stato premere i muri con un attrezzo per scolpire di forma concava, per appiattire la superficie dell'intonaco e per far emergere le travi di legno.



Now it's time to paint. Here the first brown coat on the first floor, while I painted the stones with a black colour with some drops of dark brown.

Adesso è tempo di cominciare con il colore. Per il primo piano ho usato un colore di fondo marrone, mentre per le pietre della base un colore nero al quale ho aggiunto qualche goccia di marrone scuro.



Next steps: stone grey followed by a dove-grey.

Passo successivo: una passata di grigio pietra, seguita da una di color tortora.



Stay tuned for updates.

A presto con altri aggiornamenti.